Espíritus en el hielo: los inuit
¿Cómo ayudan las creencias espirituales de los inut a asegurar la supervivencia del grupo en un entorno hostil?
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Reseña de La Leyenda de Vox Machina, anticipadísima serie adaptación de la primera de las campañas de Dragones y Mazmorras de la serie web Critical Role
Reseña de La República de los Ladrones, tercer libro de la saga de Los Caballeros Bastardos de Scott Lynch.
Locke Lamora y Jean Tannen han huido de su hogar y del naufragio de sus vidas. Pero no pueden seguir huyendo para siempre y, cuando se detienen, se deciden por el blanco más rico y difícil en el horizonte: la ciudad de Tal Verrar y la Aguja del Pecado, la casa de juego mejor guardada del mundo. Nadie ha robado allí ni siquiera una moneda y vivido para contarlo.
La vida de un huérfano suele ser dura y breve en Camorr, una ciudad de canales, palacios y templos, construida sobre las ruinas de una raza desaparecida. Sin embargo, su rápida inteligencia y un innato talento para el robo permiten a Locke Lamora sobrevivir y ser recogido por un sacerdote ciego que transmitirá sus extraordinarias habilidades a su familia de «huérfanos»: los Caballeros Bastardos.
Vaelin Al Sorna solo era un niño de diez años cuando su padre lo abandonó a las puertas de la Sexta Orden, una casta consagrada a la guerra. Vaelin será entrenado en la austera, casta y peligrosa vida de un guerrero de la Fe. Ya no tiene familia; solo la Orden.